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QPainter绘制图片填充方式(正常大小、剪切大小、自适应大小、平铺)
阅读量:4942 次
发布时间:2019-06-11

本文共 2579 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

Qt中QPainter提供了绘制图像的API,极大地方便了我们对图像的绘制。

Qt中提供了QPixmap, QBitmap,QBitMapQImage,QPicture等图像绘图设备,它们的类关系如下图所示:

QPixmap继承了QPaintDevice,您可用以建立QPainter并于上进行绘图,您也可以直接指定图案加载Qt所支持的图档,像是BMP、GIF、JPG、JPEG、PNG等,并使用QPainter的drawPixmap()绘制在其它的绘图装置上。您可以在QLabel、QPushButton上设定QPixmap以显示图像。QPixmap是针对屏幕显示图像而设计并最佳化,依赖于所在平台的原生绘图引擎,所以一些效果的展现(像是反锯齿),在不同的平台上可能会有不一致的结果。

QBitmap是QPixmap的子类别,提供单色图像,可用于制作光标(QCursor)或笔刷(QBrush)物件。

QPixmap使用平台的绘图引擎,在不同的平台所呈现的效果不一,无法提供个别像素的存取,QImage使用Qt自身的绘图引擎,可提供在不同平台上相同的图像呈现效果,并可透过setPixpel()、pixel()等方法,直接存取指定的像素。

QPicture则是个绘图装置,可以记录并回放QPainter的绘图指令,您可以使用QPainter的begin()方法,指定在QPicture上进行绘图,使用end()方法结束绘图,使用QPicture的save()方法将QPainter所使用过的绘图指令存至档案

 

QPainter绘图引擎提供了drawImage、drawPicture和drawPixmap三类重载API。

drawImage类API支持绘制正常大小和自适应大小两种图片显示模式;

drawPicture类API支持绘制正常大小图片显示模式,主要用于回放QPainter的绘制;

drawPixmap类API支持绘制正常大小和自适应大小两种图片显示模式;

drawTiledPixmap提供了平铺显示模式。

综上,使用QPixmap结合QPainter可以绘制正常大小、自适应大小和平铺三种模式。

 

1、在指定位置绘制 pixmap,pixmap 不会被缩放

/* pixmap 的左上角和 widget 上 x, y 处重合 */

void QPainter::drawPixmap(int x, int y, const QPixmap & pixmap)

void QPainter::drawPixmap(const QPointF &point, const QPixmap &pixmap)

2、指定的矩形内绘制 pixmap,pixmap 被缩放填充到此矩形内

/* target 是 widget 上要绘制 pixmap 的矩形区域 */

void QPainter::drawPixmap(int x, int y, int width, int height, const QPixmap &pixmap)

void QPainter::drawPixmap(const QRect &target, const QPixmap &pixmap)

3、绘制 pixmap 的一部分,可以称其为 sub-pixmap(剪切大小)

/* source 是 sub-pixmap 的 rectangle */

void QPainter::drawPixmap(const QPoint &point, const QPixmap &pixmap, const QRect &source)

void QPainter::drawPixmap(const QRect &target, const QPixmap &pixmap, const QRect &source)

void QPainter::drawPixmap(int x, int y, const QPixmap &pixmap, int sx, int sy, int sw, int sh)

4、平铺绘制 pixmap,水平和垂直方向都会同时使用平铺的方式

void QPainter::drawTiledPixmap(const QRect &rectangle, const QPixmap &pixmap, const QPoint &position = QPoint())

void QPainter::drawTiledPixmap(int x, int y, int width, int height, const QPixmap & pixmap, int sx = 0, int sy = 0)

 

测试代码:

 C++ Code 
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painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
QRectF target(-m_size / 
2
, -m_size / 
2
, m_size, m_size);
QRectF source(
0
.
0
0
.
0
128
.
0
128
.
0
);
QRectF clipSource(
0
.
0
0
.
0
100
.
0
100
.
0
);
QPixmap pixmap(
":/image/qt-rocket.png"
);
// 自适应
painter->drawImage(target, image, source);
// 正常大小
painter->drawImage(QPointF(-m_size / 
2
, -m_size / 
2
), image, source);
// 子大小
painter->drawImage(QPointF(-m_size / 
2
, -m_size / 
2
), image, clipSource);
// 平铺
painter->drawTiledPixmap(target, pixmap);

转载于:https://www.cnblogs.com/MakeView660/p/11225445.html

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